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getDigital est-il un agent déguisé d'EA ? Après tout, nous proposons aussi des loot boxes !

En ce moment, une tempête de critiques contre EA fait rage sur le net, notamment à cause des loot boxes dans les jeux d'EA (et surtout dans Star Wars Battlefront 2). Depuis quelques mois, nous proposons aussi une loot box Tu peux en acheter une. Certes physique et garanti sans DLC supplémentaire, mais tu as quand même reçu la critique suivante par e-mail :
Hé, tu devrais réfléchir à deux fois avant d'offrir des loot boxes.

 

8-))))

 

g E tdigit A l ...

 

oh oh ...

 

ok, c'était plat ...

 

Merde, et à l'époque de la création, j'avais dit que seuls les méchants stupides utilisaient des anagrammes ou quelque chose de similaire pour le nom ! Merde ! Quoi qu'il en soit, un tel travail d'investigation exige bien sûr une réponse digne de ce nom. David a donc envoyé cet e-mail au client :
Bonjour,

 

OH MON DIEU, NE LE DIS PAS, SINON DISNEY NOUS CONTACTERA AUSSI PARCE QUE NOUS DONNONS UNE MAUVAISE IMAGE DE LEUR MARQUEE PROPERTY ET NOUS DEVRONS FAIRE MARCHE ARRIÈRE AVEC TOUT LE TRUC DU PAY TO WIN !

 

D'un autre côté, ce n'est pas si grave, nous n'avons qu'à attendre une ou deux semaines que les gens se lassent de ce sujet et nous pouvons ensuite avancer pas à pas, comme si de rien n'était...

 

"Lootboxes en tant que service" FTW ! Maintenant, donne-nous ton argent ! *muhahahaha*

 

Salutations amicales
David Kania
Service client

 

PS : Comme tu le vois, nous ne nous soucions pas de savoir à quel point la tienne était plate, nous pouvons être encore plus plats. :-P De plus, nous savons que nous ne transformons pas soudainement les objets cosmétiques en objets à usage unique (Destiny), que le spread des doubles ennuyeux est nul chez nous (Overwatch), que nous ne transformons pas soudainement toute l'expérience de la boutique en un grind difficile, pour que tu t'abonnes en désespoir de cause (Shadow of War), que nous soutenons les secteurs d'activité qui obtiennent de bons résultats au lieu de les détruire après les avoir saignés à blanc (comme Visceral Games récemment) et que nous remplaçons rapidement les produits défectueux (patchs chez Warner Bros...). Ah oui, en plus, l'équipe est très heureuse et engagée à long terme (CD Projekt RED) !

 

Je pense que nous acceptons volontiers la comparaison sur la base. :-P
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